세계일보

검색

“컴투버스로 현실 같은 진정한 메타버스 구현” [K브랜드 리포트]

입력 :
김건호 기자

인쇄 메일 url 공유 - +

구글 선호 매체 등록
홍승준 컴투스 개발운영센터장

“일·생활·놀이·소통 가능한 플랫폼
2022년 하반기 그룹사 전체 입주 계획”

서머너즈 워 등 모바일 게임 명가로 알려진 컴투스가 메타버스 시장에 출사표를 던졌다. 전 그룹사 역량을 결집해 현실에서의 삶을 온라인상에 그대로 구현하는 ‘진짜 메타버스 플랫폼’을 만들겠다는 포부다.

4일 컴투스의 메타버스TF(태스크포스)장인 홍승준(사진) 개발운영센터장은 “무인도에 사람이 모이면 도시가 되는 게 아닌 것처럼, 가상공간에 사람들을 모아 놓았다고 해서 메타버스가 되는 것은 아니다”며 “게임과 같이 아바타가 있는 3차원(3D) 가상세계이면서도 모든 경제·문화적 활동을 그 안에서 할 수 있어야만 메타버스라 부를 수 있다”고 설명했다.

컴투스가 메타버스 사업을 추진하는 배경과 컴투스만의 경쟁력을 묻는 질문에는 “컴투스는 글로벌 시장에서 인기를 얻고 있는 다양한 모바일 게임을 통해 가상 월드를 구현하는 기술적 역량을 갖고 있다”고 강조했다. 이어 “이러한 역량을 단순히 게임에 국한하지 않고 메타버스라는 가상현실 속에서 실생활을 완벽히 구현하는 형태로, 넓은 의미에서의 게이미피케이션 월드를 만들어보자는 생각으로 기획하게 됐다”며 컴투버스의 탄생 배경을 설명했다. 게이미피케이션이란 게임을 통해 각종 생각과 문제 해결 등을 유도하는 방식을 말한다. 다른 메타버스들이 게임과 놀이 위주로 설계되는 것에 반해, 컴투버스는 일·생활·놀이·소통이 모두 가능한 진정한 메타버스의 형태를 갖추게 될 것이라는게 홍 센터장의 이야기다.

컴투스가 위지윅스튜디오를 비롯한 전 그룹사 역량을 결집해 개발하고 있는 컴투버스는 현실에서의 삶을 온라인상에 그대로 구현하는 거대한 올인원 미러월드 메타버스 플랫폼이다. 컴투스 그룹은 2022년 하반기 약 2500명 규모의 그룹사 전체를 컴투버스로 입주시킬 계획이다.

그는 컴투버스의 콘텐츠 계획과 관련해선 “가장 먼저 오픈 예정인 ‘오피스 월드’에는 진짜 회사 건물과 사무실 같은 가상공간에서 업무가 가능하도록 다양한 지원 프로그램들과 서비스가 갖춰질 계획”이라며 “최근 프로토타입 테스트 시연 영상을 통해서도 확인할 수 있듯이, 이용자들이 가상 오피스 환경에서도 원활하게 업무를 수행하기 위한 다양한 지원 프로그램들이 함께 연동될 것”이라고 말했다. 이어 “금융 및 의료 서비스 등이 가능한 ‘커머셜 월드’도 적용돼, 가상 도시 생활의 큰 축으로 자리매김하게 된다”며 “‘테마파크 월드’에서는 게임은 물론 영화, 음악, 공연 등 각종 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 할 예정”이라고 밝혔다.


오피니언

포토

[포토] 오세영 '반가운 손인사'
  • [포토] 오세영 '반가운 손인사'
  • 에이티즈 산 '부드러운 카리스마'
  • 어현경 '아름다운 미모'
  • [포토] 있지 채령 '눈부신 미모'