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“2022년 80개국서 론칭… 글로벌 진출 본격화”

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김건호 기자

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문진명 SK텔레콤 메타버스 기획팀장

“일상적인 콘텐츠 소비에 있어 메타버스 공간 안에서 친밀과 소통을 기반으로 엔터테이닝을 즐기게 될 것입니다.”

12일 문진명(사진) SK텔레콤 메타버스 기획팀장은 메타버스의 향후 전망에 대해 “NFT(대체불가토큰) 등 자생적 경제시스템과 결부돼 폭발적인 성장과 이용이 일어날 것”이라며 이처럼 말했다.

문 팀장은 “2D를 넘어서 3D 환경에 대한 기술과 니즈는 더 확대 발전할 것으로 예견된다”며 “지난해와 올해에는 (메타버스가) 게임과 커뮤니케이션, 소셜 네트워크 영역에서부터 적용이 시작되었고, 내년에는 더욱 활성화될 것”이라고 전망했다.

그는 현재 SK텔레콤이 서비스하고 있는 메타버스 플랫폼 이프랜드(ifland)와 관련해선 “글로벌 시장을 겨냥해 내년 중에 글로벌 80여개국에 동시 론칭을 계획하고 있다”고 밝혔다. 성공적으로 국내 시장에 론칭한 이프랜드는 출시 6개월 만에 누적이용자수 250만명, 점프 버추얼밋업(이프랜드 전신)부터 누적이용자수는 450만명을 기록했다.

그는 이프랜드의 장점으로 사회적 모임을 꼽았다. 공간에서 친구를 만날 수 있다거나 문자나 영상통화와는 달리, 거실 및 카페 같은 공간에서 좀 더 포멀한 미팅과 강연회, 콘서트, 상영회 등 사회적 모임이 가능하다는 게 메타버스 플랫폼으로서 이프랜드가 갖고 있는 강점이라는 것이다. 네이버의 제페토와 비교해서 이프랜드만의 경쟁력을 묻는 기자의 질문에 문 팀장은 “랜드당 동시접속자 인원이 최대 131명이고 문서와 이미지, 동영상 등 커뮤니케이션 자료들을 공간 안에서 함께 공유할 수 있다는 점이 이프랜드만의 강점이 아닐까 생각한다”고 말했다.

문 팀장은 최근 SK텔레콤이 강조하고 있는 메타버스 대중화 전략과 관련해서 “현재 1000여 군데의 제휴사로부터 러브콜을 받았고, 대학교와 엔터기업, 방송국, 소비재 기업 등 인더스트리를 나누어 협업을 진행 중”이라며 “제휴처가 주도해 대규모 밋업과 정기 행사를 진행하고, 자연스럽게 제휴처의 엔드 커스터머를 이프랜드로 유입시켜 주고 있다”고 밝혔다. 또 “다양한 엔터테인먼트 회사들과 콘텐츠 협업을 진행 중이고 이프렌즈(이프랜드에서 활동하는 인플루언서)를 분기별로 모집해 자생적 크리에이티브 활성화를 추진하고 있다”고 말했다.


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