캐비닛으로 다가가 조심스레 문을 열자, ‘끼익’ 소리와 함께 뒤에서 시뻘건 눈동자가 노려본다. 놀란 가슴을 진정 시키며 다시 옆쪽의 거울로 눈을 돌리자, 거울에서 섬뜩한 뭔가가 기어오다, 갑지가 거울을 깨고 달려든다. 괴기스런 귀신의 얼굴에 저절로 뒷걸음질이 쳐진다.
커튼 안에서 서로의 몸을 뜯어 먹고 있는 좀비와 갑자기 튀어나오는 손과 귀신을 피해 드디어 선반 위에 앉아 있는 이사벨을 찾았다. 손을 뻗어 이사벨을 잡는 순간, 이사벨의 목이 기분 나쁜 소리를 내며 돌아가며 얼굴이 흉측한 모습으로 바뀌고, 좀비 떼가 공격해 온다.
26일 경기 용인시 에버랜드에 문을 연 SK텔레콤의 ‘5G 어드벤처’의 ‘방탈출’ 게임인 ‘저주받은 인형’의 체험 장면이다.
SK텔레콤은 에버랜드와 함께 에버랜드 내 알파인빌리지에 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 이용해 공포 체험을 할 수 있는 테마파크를 만들었다.
체험 공간은 몇가지 소품만 있는 빈 방이지만, 가상현실이나 증강현실 기술을 이용하면 귀신과 좀비, 각종 장치로 가득한 귀신의 집이 된다.
이용객들은 방을 탈출 외에도 △가상현실 속에서 해골 기사가 운전하는 마차를 타고 달리는 ‘죽음의 질주’, △VR 화면을 보며, 허공에서 상하좌우로 움직이는 빗자루를 타고 나는 ‘마녀 비행’ △플래시로 벽면을 비추면 귀신이 튀어 나오는 ‘어둠의 방’ △눈 앞으로 달려드는 좀비, 호박, 박쥐 등을 전기톱으로 물리치는 ‘좀비 슬래셔’ 등 800㎡(약 240평)의 공간에 마련된 7가지 콘텐츠를 즐길 수 있다.
특히 마녀 비행은 저주받은 인형과 함께 인기가 높다. VR로 보이는 영상에 맞춰 실제 빗자루가 움직이기 때문에, 현실감이 배가된다.
VR와 AR로 구현한 공포 영상은 이용자를 깜짝깜짝 놀라게 하기엔 충분했다. 하지만 아직 실제와 동일한 정도의 고화질을 구현하지는 못한다. 또 기기를 연결하는 전선이 있어 체험에 방해가 되기도 했다.
지금은 초기 단계지만 업계는 향후 VR와 AR 기술은 테마파크에 보다 광범위하게 적용될 것으로 예상하고 있다. 에버랜드는 29일부터 5G 어드밴처와는 별도로 삼성전자의 ‘기어VR’을 착용하고 가상현실을 체험하는 새로운 놀이기구인 ‘자이로VR’의 운영을 시작했다.
SK텔레콤 관계자는 “‘5G 어드밴처’는 차세대 네트워크 기술을 고객들이 이해하기 쉽도록 구성한 테마파크”라며 “VR·AR에 진정한 5G 기술이 접목되면, 보다 현실감 있는 고화질의 영상을 구현할 수 있을 것”이라고 말했다. 5G 어드밴처는 11월19일까지 매일 오후 3시부터 8시30분까지 운영한다.
용인=엄형준 기자 ting@segye.com
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