카카오게임즈가 ‘오딘: 발할라 라이징’ ‘우마무스메 프리티 더비’ 등의 성공에 힘입어 분기 최대 실적을 달성했다.
카카오게임즈는 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 810억원으로, 지난해 동기보다 900.2% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 3일 밝혔다. 직전 분기보다는 93% 증가했다.
매출은 3388억원으로 전년 동기 대비 161.68%, 직전 분기 대비 27% 각각 증가했다. 당기순이익은 640억원으로, 4억원을 기록한 전년 동기 대비 1만6418% 증가했다. 순이익은 640억원으로 1만6418.26% 늘었다.
매출 구성을 보면 모바일 게임이 2131억원으로 지난해 2분기 대비 152.8% 증가했고 기타 매출은 1108억원으로 319% 늘었다. PC게임 매출은 20.3% 하락한 150억원을 기록했다.
카카오게임즈는 오딘의 안정적인 국내 성과와 대만의 첫 글로벌 진출로 인한 성과의 반영, 우마무스메 초반 흥행 성과 기여, 스포츠 분야의 계절적 성수기 영향과 부품 수급난 해소로 매출이 증가했다고 분석했다.
우마무스메의 경우 지난 6월20일 출시해 초기 매출 일부만 이번 실적에 반영됐으나, 지난달 25일 ‘키타산 블랙’ 업데이트로 출시 초반 수준의 유저 지표가 재현되며 3분기에도 높은 성과를 낼 것으로 기대했다.
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