35% “없으면 불안감 느껴”
앱 이용 80%가 게임·오락 스마트폰 의존도가 갈수록 심해지는 것으로 나타났다. 애플리케이션(앱) 이용자 80%가 주로 게임·오락을 설치하는 것도 문제로 지적됐다.
5일 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원은 지난해 11월17∼26일 만 12∼59세의 스마트폰 이용자 4000명을 대상으로 이용실태를 조사한 결과 이같이 나타났다고 밝혔다.
조사 결과에 따르면 응답자 중 스마트폰 이용자의 77.4%가 ‘특별한 이유가 없어도 스마트폰을 자주 확인한다’고 응답했다. 전년도 같은 기간의 67.4%보다 높아졌다. 스마트폰이 없거나 찾지 못했을 때 ‘불안감을 느낀다’는 비율도 2011년 34.2%에서 1.0%포인트 높아진 35.2%로 조사됐다.
스마트폰을 확인하는 횟수와는 별도로 자기 전이나 잠에서 깨자마자 스마트폰을 확인하는 비율도 53.9%에 달했다. 심지어 응답자 3명 중 1명꼴인 35.2%는 친구·가족과 있을 때에도 스마트폰을 이용한 적이 있을 정도로 스마트폰 의존이 심해졌다.
스마트폰 사용자들은 주로 인터넷을 이용했다. 응답자의 95.4%가 조사시점 기준으로 1개월 이내에 스마트폰을 통해 인터넷에 접속했다고 응답해 1년 전의 94.1%보다 1.3%포인트 늘어났다.
스마트폰 앱 사용 비율도 높아졌다. 응답자의 79.3%가 조사시점 기준으로 1개월 이내에 모바일 앱을 내려받았다고 말해 전년도 77.4%보다 늘어났다. 1개월 이내 앱을 설치한 사람 중 53.5%는 최근 1주일 사이에 앱을 내려받은 경험이 있었다. 앱 이용자들이 한 주 동안 내려받는 앱의 개수는 평균 13.1개로 전년도 6개에서 두 배로 늘었다. 스마트폰에 설치된 앱의 개수도 1인당 평균 46.1개에 달했지만, 게임·오락용이나 대화 도구로 가장 많이 활용됐다.
엄형준 기자
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